Ein großer Teil unserer Arbeit ist öffentlich einsehbar. Sehen Sie selbst, wie wir Software bauen.
Spiele & Werkzeuge
Hier entsteht Software, die in Echtzeit läuft, ohne zu wackeln und auf die wir uns selbst verlassen. Denselben Anspruch bringen wir in Ihre Projekte.
Component based UI crate using Xml/Html with focus on hot reload for the bevy engine.
The ultimate bevy aseprite binary plugin. Featuring animations and static atlas loading with pivots. Full support for hot reloading!
Run and debug your Godot game in neovim
2D particle system with custom material traits. Works well in wasm webgl2 and mobile
A simple remote entity & component inspector inside neovim using the telescope API
2D global illumination using radiance cascade for the bevy-engine.
Data oriented application framework written in Zig (ECS). Very similar API to Bevy
A dead simple crate to manage Ron based assets which depend on other assets for the bevy engine.
A nine slice/patch plugin for bevy ui nodes as single component using a fragment shader.
Blitzdenk
Blitzdenk ist unser eigener KI-Agent, mit dem wir Software entwickeln. Er übernimmt lästige Routineaufgaben mit aktuellen KI-Modellen und ist exakt auf unsere Arbeitsweise zugeschnitten. Diese Erfahrung nutzen wir auch in Ihren Projekten.
Zusammenarbeiten

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